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제2의 나라2

제2의 나라 플레이 후기 마지막편 - "그래서 k-게임아니야?" ※새로운 시도로 대화 형식으로 작성해봤습니다~ 재밌게 봐주세요! Q. 제2의 나라 해보긴 했음? A. 13일 정도 했고, 무과금으로 플레이했었음. 그리고 시골 서버에서 순위권 진입도 해봤어. Q. 무과금 ㅋㅋㅋㅋㅋ 무과금 주제에 이 게임을 왜 시작함? A. 아니, 광고가 장난 아니었잖아 ㅋㅋ. "넷마블이 사활을 건 작품이다!" , "투자금이 몇백억이다!"등 기사가 엄청 나오고 유튜브에서는 지브리 = 제2의 나라 광고가 계속 나오니깐 어쩔 수 없이 기대가 되더라고. 그리고 그 히사이시 죠가 음악을 만들었다고! 이게 말이 됨?? 이러는데 우짜겠어.. 바로 사전 예약해야지.. Q. ㅋㅋ 그래서 해보니까 어떰? 재밌음? A. 결론부터 말하면, 재미있음. 첫날은 4시간 정도 훅 지나갔어. 적어도 성장이 막히기 전.. 2021. 6. 29.
제2의 나라 플레이 후기 - 2편 : 이마젠 지난 1편에서 제2의 나라의 첫인상에 대해서 얘기해 봤다. 이번엔 조금 더 게임에 대해서 말해 볼려고 한다. RPG 게임의 재미요소 중에는 '성장의 재미'가 있다. 내 캐릭터가 강해지면 강해질수록 더욱더 게임에 빠져들게 된다. 나는 초등학생때, 메이플스토리란 게임이 유행했었는데 단순히 사냥만 하는 그 게임이 왜 그렇게 재미있던지, 하루에 허락된 2시간의 게임시간에 커닝 시티 파티 퀘스트를 하면서 레벨 30을 찍곤 했다. 그리고 그땐 30을 찍으면 주변 친구들이 모두 놀라면서 부러워했고, 뭔가 기분이 좋았었다. 그 시절 게임의 강함은 레벨이었으니까. 하지만 같은 레벨이라도, 직업이 다를 경우에는 서로 누가 강하지 알 수가 없었다. 간간히 스텟으로 비교하긴 했지만, 정확한 기준은 아니기에 우린 자기 캐릭터의.. 2021. 6. 25.
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